Library Yang Digunakan PyOpenGL_accelerate-3.1.5 OpenGLContext 2.3.0 PyVRML97 2.3.1 Tambahkan Library OpenGLContext from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from OpenGL.GLUT import * Tambahkan variable global untuk mengatur warna pada teks serta tulisan # Koordinat x dan y untuk posisi kotak pos_x = 0 pos_y = 0 # Warna Kotak red = 0 green = 0 blue = 0 # Warna Teks txtred = 1 txtgreen = 1 txtblue = 1 # Teks Warna Objek warna_objek = "Hitam" # Teks Warna Background warna_background = "Hitam" Tambahkan fungsi drawBitmap Text(), reshape(), dan drawText untuk memproyeksikan teks pada window def init(): glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0) gluOrtho2D(-500.0, 500.0, -500.0, 500.0) def drawBitmapText(string,x,y,z) : glRasterPos3f(x,y,z) for c in string : glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24,ord(c)) def drawText(): glColor3f(txtred,txtgree...